Penerapan teknologi AI atau Artificial Intelligence sudah mulai memasuki segala bidang, contoh penerapannya salah satunya dalam bidang olahraga sepakbola. Contoh teknologi AI dalam dunia olahraga sepakbola yaitu memberi keringanan untuk pelatih utama dengan menciptakan suatu nilai untuk pelatih, dan juru taktik yang memungkinkan lebih mendalamnya dalam hal analisis pemain daripada yang dilakukan dengan teknologi yang dipakai saat.
Salah satu contoh yang ingin
diselesaikan oleh Teknologi AI dalam olahraga sepakbola yaitu adalah dalam hal
analisis perform pemain yang dalam hal skarang memakan waktu yang lama. Pendekatan
yang dilakukan bergantung kepada seorang tim analis yang meninjau rekaman
pertandingan yang kemudian memasukkan seluruh informasinya untuk membuat
statistik dan laporan.
Tim menyaring rekaman
pertandingan yang kemudian merekam prilaku pemain di dalam lapangan seperti operan,
shoot atau tekel, mengetahui di mana setiap kejadian terjadi di lapangan, dan
mengetahui apa pemain tersebut berhasil atau tidaknya dalam upaya pemain
tersebut.
Meskipun metode ini dalam norma
menyatakan rawan kesalahan dikarenakan inputannya masih dilakukan oleh manusia.
Bahkan seseorang analis terbaik di sebuah negara juga dapat menjadi korban dari penyimpangan dalam
hal penilaian atau kelelahan, yang semua pada akhirnya dapat menjadikan atau
mengakibatkan ketidakakuratan dalam isi data.
Masih banyaknya waktu yang
diperlukan untuk melakukan analisis juga akan mengakibatkan akan ada batasan
jumlah statistic dalam suatu pertandingan yang dapat disajikan atau didapatkan
untuk setiap pemain. Memang sudah ada teknologi yang memungkinkan untuk pelacakan
suatu pemain, tetapi teknologi yang dipakai tidak memiliki tingkat kecanggihan
dan detail yang tinngiyang ingin dibawa oleh AI dalam sepak bola ke dalam
permainan.
Peranan AI apakah bisa membantu dalam Dunia Olahraga Sepakbola?
Tujuan yang utama dari kecerdasan
buatan atau AI dalam sepakbola yaitu mengotomatiskan proses analisis sepenuhnya
pada teknologi AI. Alih-alih seorang analis tim harus menonton fragmen sebuah
olahraga, dengan fokus pada satu pemain yang terjadi pada satu waktu dan
kemudian memberitahu atau menyajikan suatu laporan terkait mereka, AI akan
melakukan ini secara otomatis. Sistem teknologi bermaksud untuk melacak suatu pemain,
bola, dan menganalisis suatu prilaku pemain dalam pertandingan, dan semua
tindakan penting yang terjadi dalam pertandingan dan menyajikan statistik
berdasarkan analisis penemuannya.
Dalam Prosesnya bergantung kepada
AI yang meninjau rekaman movie suatu pertandingan dan membuat laporan statistik
dari tindakan seseorang pemain dalam pertandingan yang telah diprogram untuk
dilacak. Teknologi ini akan dibangun untuk melacak aksi di lapangan di tiga
bagian.
SAG telah memecahnya dalam
tiga bagian menjadi rendah, menengah dan tinggi. Bagian Rendah dapat melibatkan
deteksi keberadaan bola, deteksi keberadaan suatu pemain, dan pengenalan nomor
kit atau jersey pemain. Bagian Menengah melibatkan pelacakan keberadaan bola secara
3D, identifikasi suatu pemain dalam tindakannya di dalam pertandingan, dan
pelacakan. Bagian Tinggi melibatkan suatu pengenalan aspek permainan tertentu,
peristiwa yang terjadi, dan melakukan penghitungan statistic dalan suatu
pertandingan.
Ketika sebuah teknologi dapat menjadi
lebih banyak diadopsi atau peminatnya, tujuannya adalah untuk dapat membantu
menghasilkan suatu rencana pelatihan yang dikhususkan untuk suatu pemain
individu, membuat penyesuaian untuk penyusunan dan mencocokkan strategi,
merampingkan dan memudahkan dalam mencari bakat baru dan bahkan menganalisis
perhatian suatu fans atau penggemar untuk menentukan bagaimana cara terbaik
untuk mengintegrasikan suatu iklan dan host.
Bagaimanasih penerapannya?
Dalam penerapannya, sisi
positif dari teknologi AI dalam dunia olahraga sepak bola tampaknya tidak
terbatas, tetapi dalam penerapannya itu bukan berarti tanpa tantangan. Agar AI
berfungsi, AI sendiri harus dilatih dan diberi bekal pengetahuan. Ini dapat melibatkan
memasukkan kedalam sistem dengan ribuan jam rekaman permainan, dari liga yang
berbeda di seluruh Negara agar AI dapat dengan benar mengidentifikasi tentang pemain
dari posisi, sudut, latar belakang, sikap, prilaku, gerakan dan tindakan yang
berbeda dalam setiap pemain..
Ada yang menyatakan bahwa AI
akan dapat membuat versi, berdasarkan suatu pengenalan pola, yang dapat memprediksi
dampak dari perekrutan baru terhadap tim tersebut dan pada klub tempat pemain
yang ditinggal, contoh dampak atau versi yang akan keluar yaitu pemain ini akan
membuat setidaknya lebih sedikit pertolongan dengan mencetak lebih banyak gol atau
golnya tidak akan seperti musim lalu.
Pada dasarnya sepakbola adalah
olahraga yang sangat atau bahkan tidak dapat diprediksi, dengan keterlibatan
dari segi faktor luar dan dalam, belum lagi keterlibatan faktor luar yang tak
terhitung banyaknya faktor pendukung lainnya yang dapat memengaruhi suatu
kinerja pemain di suatu pertandingan atau pertandingan berikutnya. Pernyataan
bahwa sistem dapat menyajikan atau memprediksi prestasi pemain seperti itu akan
berdampak kepada suatu penggemar yang akan sangat sulit dalam menerima sajian
atau prediksi tersebut.
Pasangan yang akan terlibat dalam hal ini yang akan menjadi kombinasi yaitu AI dan analis sepak bola yang bekerja sama dalam perannya untuk membuat suatu laporan pertandingan, atau strategi, yang cocok dan rencana kinerja seperti apa yang kan cocok diterapkan. AI akan mungkin dapat melacak suatu peristiwa dan akan membuat suatu statistik yang lebih besar, modern, dan cepat. Tetapi, pengetahuan tentang ke mana pemain harus pindah, posisi, dan kesadaran situasional hampir pasti akan lebih baik diserahkan kepada pengintai, pelatih dan ahli taktik.
Oleh Muhammad Badrudin,
Mahasiswa Universitas Pamulang
Program Studi Teknik Informatika.
Sepakbola modern💪
BalasHapusMasih jauh diatas sepakbola indonesia
BalasHapusMansudnya teknologi sepakbola indonesia tertinggal jauh dibandingkan dengan sepakbola diluar?
BalasHapusKomentar ini telah dihapus oleh pengarang.
BalasHapus